Замена транспорта

Сейчас мы рассмотрим способ замены транспорта (машин, лодок, самолетов, и т.д.) на любую готовую модель. Создаем файлы client.lua и meta.xml копируем и вставляем в них нижеприведенный код.

client.lua
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() -- Событие нашей функции
txd = engineLoadTXD ( "infernus.txd" ) -- Загружаем текстуру транспорта infernus.txd
engineImportTXD ( txd, 411 ) -- Заменяем текстуру транспорта infernus.txd (ID транспорта 411)
dff = engineLoadDFF ( "infernus.dff", 270 ) -- Загружаем модель транспорта infernus.dff
engineReplaceModel ( dff, 411 ) -- Заменяем модель транспорта infernus.dff (ID транспорта 411)
end) -- "Конец" функции

infernus.txd - Архив с текстурой транспорта.
infernus.dff - Модель транспорта.
411 - ID (идентификатор) транспорта.

meta.xml
<meta>
<info type="script" name="car" author="" version="1.0.0" />
<script src="client.lua" type="client" />
<file src="infernus.txd" />
<file src="infernus.dff" />
</meta>


Собираем все наши файлы в один архив. В архиве должно находиться 4 файла а именно: client.lua, meta.xml, infernus.dff, infernus.txd, копируем архив в нужную директорию и запускаем ресурс на сервере.

image

Для примера я возьму тюнингованный модель infernus"a, которая заменит оригинальный infernus, ID 411. Готовый пример: Новый Infernus
Здесь может быть реклама Вашего сервера или группы

Нажмите сюда, что бы ознакомится с ценами аренды

Категория: Скриптинг

Автор(ы): MTA Resource

Добавил: RaceR

Дата добавления: 09.04.2014

Войдите или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
avatarОт titansasha за 07.12.2015 в 00:11а где у вас ID транспорта для машин, не воздушного и не водного?