Плагины

Введение

Редактор предоставляет функции и команды для взаимодействия со внешними ресурсами. Обычно создание элементов или схожие действия вне редактора делают их незаметными или недопконтрольными ему. Благодаря импортированию элементов, редактор был сделан совместимым и даже сможет ими управлять, сохраняя в ресурс карты. На практике это дает возможности к базовой разработке плагинов или созданию совместимости со внешними ресурсами вручную.

Команды

Команда "import" экспортирована с целью разрешения пользователям импортировать элементы указанного ресурса:
import <resourceName>

resourceName: Имя ресурса, из которого вы хотите произвести импорт.Из ресурса будут импортированы элементы. На практике это используется для импортирования собственных моделей. Когда редактор не может подгрузить ваши модели сам, благодаря импортированию моделей из ресурса, который это может, возможно создание новых карт. Например, следующие шаги могут быть проделаны для управления собственной картой sth-aztec

1. Запустите редактор.
2. Запустите (а не откройте) карту sth-aztec вручную. Запустите карту, и подгрузит ее собственные модели.
3. Введите "import sth-aztec", и объекты будут импортированы в редакторТеперь карта будет загружена.

Функции

Ресурс editor (редактор) также экспортирует функцию import. Она дублирует команду, но также позволяет импортировать типы данных элементов. В сущности, это позволяет ресурсам иметь контроль над импортированием без разрешения от редактора самого по себе.
bool import ( element rootElement/resource resourceToImportFrom )

rootElement: Root element (корневой элемент) того, что вы хотите импортировать (будут импортированы сам root (корень) и его дочерние элементы).

Или:

resourceToImportFrom: Указатель ресурса, из которого вы хотите произвести импорт.

Генератор петель для редактора

Образцом является плагин генератора петель, адаптированный Offroader23"ом для работы без редактирования (offedit).

Этот ресурс имеет свой GUI интерфейс, который используется для создания петель из стандартных объектов. После того, как сделаете одну из них, благодаря использованию экспортированной функции import, вы сможете и управлять ими через редактор.


Скачать плагин: Генератор петель

image

Скачать плагин: Object Movement Generator (OMG)

image

Руководство Object Movement Generator
Здесь может быть реклама Вашего сервера или группы

Нажмите сюда, что бы ознакомится с ценами аренды

Категория: Маппинг

Автор(ы): MTA Community

Добавил: RaceR

Дата добавления: 12.04.2014

Войдите или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
avatarОт podufalov1 за 04.01.2015 в 11:50Скиньте видео урок)